Kultjáték
volt ez a javából, a commodore 64 játékok egyik legjobbika. Frankie mint pálcikaember sétafikál a külvárosi
utcákon, házról-házra jár, szobáról-szobára nézelődik. Fura tárgyak kerülnek
elő az idegen fiókok mélyéről, kitömött vadkacsa reppen fel hirtelen a
falról, és titkos ajtók nyílnak meg ismeretlen dimenziókba egy-egy bizarr arcade játék erejéig. Egy árva kukkot nem érteni az egészből, a járkálás
mégis magával ragad, mert mintha Twin Peaksben lennénk, mindig szól a
zene. A több helyen is felbukkanó nagyvárosi legenda szerint a játékot
mindezidáig senki sem csinálta végig, a gyártó cég csupán orbitális
tréfának szánta a jól kidolgozott de lehetetlen küldetést. Ennek ellenére a játék hangulata
és koncepciója nagyon sok pozitív kritikát kapott akkor és azóta is. Magam
is sok órát eltöltöttem előtte annak idején, de esélyem sem volt a
befejezésre, mert a minijátékoknál rendszeresen kifagyott az egész. Most,
hogy alegújabb c64
emulátor a kezembe került, gondoltam, hogy újra
nekifutok. Végül is erről szól az élet: beteljesíteni minden titkos vágyat...
A
helyzet az, hogy a játék megnyerhető. Tudom, mert magam is megcsináltam.
Ehhez a közkézen forgó Neo-Riowalkthrough pontosan le is ír minden tudnivalót, a többi csupán
figyelem és elszántság kérdése. Nem kevés figyelem, és nem kevés
elszántság kérdése. Folyamatos mentés és visszatöltés nélkül teljes
képtelenség a győzelem, ami pofátlanság, tekintve hogy a játékban nincs is
ilyen funkció (ezt csak a ccs64 emulátorom tudja). Ma már ennél
alaposabban terveznek kalandjátékot, de a Frankie esetében még egy-egy
rossz döntéssel végérvényesen elbukod a küldetést, a nélkül, hogy erről
tudnál, és bolyonghatsz tovább reménytelenül Mundaneswille-ben. Hogy ez
ne következzen be, a magam részéről néhány fontos tippel
egészíteném csak ki a már említett végigjátszást:
A
szomjas macskát a tejjel már megtöltött tálkához kell letenni. Ha rossz
helyen használod, jó eséllyel örökre eltűnik a pályáról - és már kezdheted
is újra a játékot, mert soha nem tudod megszerezni az érte járó pontot.
A
labirintusban nem négy, hanem nyolc tűzköpő van, minden színből kettő!
Mind a nyolc pontot ér. Ha kimész a labirintusból, a kilőtt tűzköpők újra
beindulnak, de újbóli kilövésük nem ad pontot. Érdemes a labirintusba
belépve egyszerre elintézni mind a nyolcat.
Az
oldalról érkező tűzgolyók nem érnek pontot, és nem is szűnnek meg találat
esetén: ne vacakolj velük. A
ZTT puzzle kulcsa a kézikönyvben világosan szerepel: az egyik gomb nem vesz
el, csak hozzáad a képhez. Ezt a gombot kell majd utoljára megnyomni, a
megelőző szekvenciát kell csak kikísérletezni. A ZTT puzzle két gombbal is
aktiválható. Bármelyiket is sikerül megcsinálni, a feladat kipipálva és
tiéd a pont.
A
ZTT teremben ne felejtsd el megnyomni a pici hármas gombot - ez pontot ér! A
Terminál terem bal felső sarkában találsz három lámpát. Ezek jelzik, hogy
a három jó floppyról betöltődött-e a három jó program. Ha 3 narancssárga
fényt látsz és a security passt is rendesen felhasználtad, akkor kész a
szoba.
A
Terminál szobában nem szükséges berohannod a megnyíló Cybernetic Breakout
játékokba, azokat máshonnan is elérheted és megcsinálhatod. Praktikusan
van, amelyiket képtelenség is elérni... A
legtöbb játéknál a labirintusba vezető ajtó jelenik meg, ha már
kipipáltad, de ez nem igaz mindegyikre. Tartsd nyilván, mivel vagy már
készen! A
walkthrough pontos, semmi más titok nincs a pályán. Sem az egérlyuknak,
sem a szárítókötél alatti izének, sem a telefonoknak, sem más tárgyaknak
nincsen funkciója. A macskára tényleg nincs szükség megitatás után.
Ville Nurmi (C64hq) jóvoltából itt a teljes lista az elvégzendő
feladatokról és az értük kapható pontokról, amiből jól látszik, hogy egyetlen egy sem hagyható ki a
végső győzelemhez, azaz a 87000 ponthoz.
picked up pleasure pill (400)
ate pleasure pill (2000)
picked up faith pill (400)
ate faith pill (2000)
picked up war pill (400)
ate war pill (2000)
picked up video (400)
picked up herring (400)
used video (2000)
picked up love pill (400)
ate love pill (2000)
used herring
picked up floppy disk (400)
picked up bag of money (400)
picked up milk bottle (400)
picked up flak jacket (400)
put milk in cup (2000)
picked up floppy disk
picked up security pass (400)
picked up floppy disk (400)
used bag of money
picked up floppy disk
picked up thirsty cat (400)
picked up video
switched on lights (200)
used video
used flak jacket in War! (2000)
shot war symbol in War! (800)
shot faith symbol in War! (800)
shot pleasure symbol in War! (800)
used erroneous floppy disk in Terminal Room
used erroneous floppy disk in Terminal Room
used working floppy disk in Terminal Room (2000)
used erroneous floppy disk in Terminal Room
used security pass in Terminal Room (2000)
completed Cybernetic Breakout, Faith (1500)
completed Cupid's Arrows (2500)
completed Sea of Holes (2500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
shot fireball in Corridors of Power (1500)
picked up floppy disk
picked up pair of socks (400)
used pair of socks
picked up floppy disk
picked up pistol (400)
used pistol
picked up floppy disk
touched map of Merseyside (200)
let cat drink milk (2000)
touched catflap (200)
completed Flower Power (2500)
used working floppy disk in Terminal Room (2000)
used erroneous floppy disk in Terminal Room
used working floppy disk in Terminal Room (2500)
unreported points for completing Terminal Room (2000)
completed Cybernetic Breakout, Love (1500)
duck flew to Shooting Gallery (100)
picked up flak jacket
picked up key (400)
touched painting of Cupid's Arrows (200)
picked up a pleasure pill
unlocked door (2000)
found dead body (800)
got a clue
got a clue
got a clue
got a clue
got a clue
got a killer clue (800)
got a clue
got a clue
got a clue
got a killer clue (800)
got a clue
got a clue
got a clue
got a clue
got a killer clue (800)
got a killer clue (800)
got a clue
got a clue
got a clue
got a clue
got a killer clue (800)
got a killer clue (800)
got a killer clue (800)
completed murder mystery (3000)
used flak jacket in ZTT Room
shot wall in ZTT Room (2500)
completed puzzle in ZTT Room (3000)
completed Raid Over Merseyside (2500)
completed Talking Heads (2500)
shot love symbol in War! (800)
completed Shooting Gallery (2500)
completed Cybernetic Breakout, War (1500)
completed Cybernetic Breakout, Pleasure (1500)
touched three buttons in ZTT Room (100)
Welcome to the Pleasurdome! Így teljesüljön a többi
titkos vágyam is!