|
Éjfél Kapitány
Sudden Strike 2
 |
Sudden Strike 2
Egy szakasznyi csukaszürke egyenruhás Wehrmacht gyalogos toporog
a szállingózó hóesésben. Rám várnak. Két otromba páncélos
csapatszállító és egy teherautóra telepített tábori kórház járatja
türelmetlenül a motorját. Induljunk. El kell foglalni a hidat...
Kijelölöm az egységeket, rajta, menjünk ahhoz a hídhoz.
A híd látszik ugyan, de ez esetlegesen ott és útközben állomásozó
katonákat jótékonyan takarja a "fog of war". Gyakorlatilag az
orromon túl nem látok. Sebaj. Az ellenség nagyon is jól lát, a híd
ellen rohanó két járgányomat mindenesetre kettő másodperc leforgása
alatt valakik valamivel taccsra vágták. Hogy kik és mivel, az persze
nem tudható. Na majd a gyalogságom revansot vesz, ha odaér! Hosszú
csigalassú vonulás után a gyalogság felveszi a híd védőivel a harcérintkezést.
Ennek praktikus menete az, hogy mind egy szálig szörnyethalnak az ellenséges
golyózáporban, amit a még mindig láthatatlan ellenség zúdít rájuk.
Hm, jól szórakoztam.
A
hozzáállásommal lesz a baj. Elő a kézikönyvet. Aszondja, hogy a
rendkívül változatos egységek rendkívül változatos képességeit
kell kihasználnom. Mindeddig nekem nem tűnt fel, hogy 20 pixel magasságú
katonáim nem egyformák. Pedig tényleg nem azok. Van köztük 20 pixeles
lövész, 20 pixeles orvos és 20 pixeles tiszt. Ez utóbbinak képessége
a távcső, amivel hamarabb észrevehetem az ellenséges gyalogságot,
mint ő engem. Kiváló. Próbáljuk ki. Odacipelem a gyalogosaimat, és a
tisztet. Senki sem lát semmit. Előveszem a távcsövet. Hoppá! Vad
fegyverropogás, a varázsütésre láthatóvá vált ellenséget jó
gyalogosaim 1 másodperc alatt halomra lőtték. Máshová kukkantok a távcsővel
- újabb hullahegyek. Érdekes lesz ez a játék, ahol egy bolhányi tiszt
látcsövétől függ minden... Nade menjünk tovább, a híd után egy
tanyát is el kell foglalni. Induljunk szépen a tanya felé. Vad
csatazaj, az erdőben láthatatlanul várakozó orosz csapatok ismét
lekaszabolták a fiaimat. Ez lesz ám csak a jó játék, órákon keresztül
két pixelt előrelépni, körbenézni a távcsővel, megint két pixelt
előrelépni...
A tanyát elfoglalva meg is kell védenem azt. Fordulni
látszik a kocka. Miképpen nem is olyan rég még a vonuló csapataimat mészárolták
halomra az egyhelyben várakozó oroszok, most én vagyok egyhelyben, így
az egeret nem is érintve harap a fűbe mind a félszáz felém masírozó
szláv baka. Nem érzek sikerélményt. Azért sem, mert pillanatokon belül
megérkezik két szovjet tank, akik sértetlenül behajtanak a farm közepére,
legéppuskázzák a gyalogosaimat és szétlövik a pajtákat. Persze, ha
a térkép másik oldaláról idehúzom azt a két csigalassan vontatott
tankelhárító ágyút, akkor talán másképpen fejeződik be a történet...
Erőszakot
véve magamon azért csak eljutottam a harmadik pályáig, ahol végre
igazi tankokat kaptam. Feladat: haladj előre a pálya másik végéig és
csatlakozz a főerőkhöz. Minél kevesebb veszteség árán - teszi hozzá
az utasítás. Az ismertetésnél ugyan nem volt szó arról, hogy ezt úton
útfélen beásott páncéltörő ágyúk, házakba fészkelt páncélelhárító
gyalogosok, négyszeres túlerőben lévő harckocsizók, egy komplett páncélvonat,
és némi tüzérség fogja megnehezíteni. Ebből következően nemhogy
minél kevesebb veszteség árán, de gyakorlatilag egyetlen egy túlélővel
sem sikerül célba érni. Nyolc tankom elé virgoncan hajt be az ellenséges
szovjet lánctalpas konstrukció, hogy a kereszttüzem ellenére négy járgányomat
is hazavágja, mielőtt kínkeservesen kilövöm. Az ellenséges antitank üteg
még az előtt nyit tüzet, hogy az egyenesen rá rohamozó tankom meglátná őt.
Valahogy mindig jó irányban áll, és mindig talál már az első lövése
is. Ennyit az esélyekről. Előre haladó tankjaim vad tűzpárbajokat vívnak
- valakikkel, akik nem láthatóak. A tankjaim színpompás felrobbanásából
ítélve az ellenséges tüzérséget gyanítom a háttérben... Az első
pályákon bevált tisztekből ebben a küldetésben egyet se kapok, így
az orromig sem látok, még a harckocsi tornyából kihajolva se. Mindent
kipróbálok. Tüzérséget zsákmányolok, csapdát állítok, rohamozok,
lopakodom - reménytelen. Váratlan ötlettel lejjebb állítom a játék
nehézségi fokozatát az eddig játszott legnehezebbről. Csodák csodája,
megfordul a kocka. Lövészek helyett tiszteket és páncéltörőket ad a
gép, az előrenyomuló tankjaim veszteség nélkül lövik ki az ágyúállásokat
és az ellenséges tankokat egy-egy lövéssel szedik le a panzerfausttal
felszerelt gyalogosaim! Most nem tudom sírjak-e vagy nevessek...
Japán kampány
A
Japán kampány különösen mókás, köszönhetően a zöld dzsungelben
megbúvó zöldruhás katonáknak. Az illusztrációként szolgáló képen
például egy kivételesen jól látható angol nehézgéppuskás található
(éppen középen).
Az első küldetésben az angol expedíciós erőket kellett volna
kivernem valami szigetekről. Mondanom sem kell, hogy a szépen óvatosan
előrehaladó gyalogos erőimmel szemben az ellenség gyorsmozgású páncélosokat
vonultatott fel - az eredményt ugye nem kell részleteznem. Második próbálkozásra
a zsákmányolt tüzérséget is bevetettem az előrenyomuláshoz. A szokásos
gyalogos harcmodor itt nem válik be - két pixel előre, körülnézés -
sehol senki. Két pixel előre - hopp lelőttek. Ezen egyedül az ágyúkkal
való vaktában lövöldözés segített csak, amit a szakirodalom tüzérségi
előkészítésnek nevez. Az összevissza lövöldözés után már
csendesek és békések- ám kissé füstösek - a falvak. A missziót
ennek ellenére nem sikerült teljesíteni, dacára annak, hogy a térképen
található minden ellenséget leküzdöttem. A program az elbaltázott
triggerelés miatt nem érzékelte, hogy veszített. Újra pedig nem
szenvedek ezzel, az biztos. Japán kampány vége.
Amerikai kampány
Legutolsó próbálkozás következik - az amerikai kampány.
Harmatgyenge pályákon gázolok át, az iszonyatos számbeli fölényben
lévő GI Joe-imat senki sem tudja megállítani, főleg nem, hogy állandóan
kiadós erősítéseket kapunk. Mókás jelenetekben persze ezúttal sincs
hiány, például amikor a felszállási parancs birtokában a kiguruló
saját repülőm kerekei vágnak véres rendet a repülőtér betonján ácsorgó
gyalogosaim között. A negyedik pályán már elunom a dolgot, kilépek.
Másnap újra bejelentkezem, de az amerikai kampányra bökvén a program
ismét a legelső küldetést ajánlja fel, mintha nem csináltam volna végig
az első négyet. Na, MOST telt be a pohár...
Az játsszon ezzel a vacakkal, aki csinálta!
Más játékleírások...
|